Где Microsoft лучше Sony

Две картинки для понимания того, что Sony больше вертит нас на причинном месте, нежели MS.
Что предлагает по подписке Sony:
psplus

А вот всеми нелюбимая Microsoft:
xboxgold

Sony, конечно, может покупать шлюшек с Kanobu (доказывать выгодность подписки за 3500 в год на примере скидок в 200 рублей с тайтла — тот еще идиотизм), но это не меняет сути дела — без онлайна PS Plus просто дрянь. А Microsoft — молодцы.

Dark Souls 2

DARK SOULS II  Scholar of the First Sin

Интересно все же мир устроен: жутко неприветливый Bloodborne привел меня окольными тропами к Dead Souls 2, в которой мне достаточно уютно. Про линейку игр от FromSoftware слышали, кажется, все — это такое хардкорное развлечение с многочисленными смертями и ультрасильными боссами. Для меня удивительно другое — каким образом одна игра, которую побороть решительно не получается, вызывает интерес к другой. Магия игр, не иначе.

Tom Clancy’s The Division™ Beta

The Division Beta_20160220222908

Я к сетевым играм, кроме побоищ в Killer Instinct, отношусь умеренно спокойно, но вот тут меня вытащили в бету The Division. Мы весело постреляли, пару раз погибли и прошли три миссии. Может я недостаточно сильно люблю онлайн, но меня сама игра не зацепила. Сам процесс забавный, но почему-то нет никакого желания вникать в сюжетные предпосылки и прочее. Да, это клево болтать в чатике и согласованно выносить бронированного гада (один отвлекает, другой взрывает баллоны с газом), но для меня это пока больше место общения, чем игра. Да и сам процесс отстрела — это такие современные Freedom Fighters.

The Division Beta_20160220223032

Есть,конечно, волшебные перестрелки, как эта:

Но таких моментов пять процентов из ста. Ну и вы в курсе, что графика совсем не та, что в роликах из презентаций — тут все гораздо скромнее. А еще есть смешные баги, вот вам один:

Bloodborne [PS4]

Bloodborne™
Bloodborne™

Когда я буду седым и улыбчивым пенсионером с седой бородой, мне уже будет некуда спешить, а свободного времени будет даже больше чем надо. И тогда я достану из чулана пыльную PS4, подключу её к теплому ламповому Full HD телевизору и сяду играть в Bloodborne.

А сейчас, извините, у меня Halo 5 неигранное.

Wolfenstein: The Old Blood

Wolfenstein®: The Old Blood

Old school is cool, чего тут ещё сказать. Жаль, нет режима аналогичного iddqd в старом и добром Doom, чтобы мясорубка и каток для нацистов, не думая о здоровье. Причем в начале был почти что стелс, успел подумать плохое даже, но потом все завертелось.

А вот еще одно важное наблюдение: игра лучше чем Wolfenstein: The New Order. Знаете почему? Тут почти нет сюжета, практически аналог текстового файла, который прикладывали к шутерам девяностых. И это круто. Не надо ползать по базе, раскрывать характеры, принеси да унеси — все это лишнее для Wolfenstein. Тут надо стрелять и быстро бегать. Вот и все.

Про игры Microsoft

Желаю высказаться по поводу этого всего. Естественно, играть на консолях проще, не надо думать о системных требованиях, видеокарта не шумит как самолет на взлете, да и консоль банально дешевле топового PC. Но когда игроки говорят, что отменяют предзаказ на Quantum Break, не стоит упрекать их в слабоумии и необузданной жадности до эксклюзива.

Неужели Фил Спенсер не понимает, что когда игроки покупают консоль, они вкладывают деньги в эту экосистему, причем авансом, ждут объявленных эксклюзивных игр, а тут, бах, оказывается в нее можно было и на PC играть, зачем консоль покупал? Прекрасно он все понимает, просто эта маркетинговая черная риторика переворачивает все с ног на голову. Я против Windows не из-за жадности или там еще чего. Windows — это неповоротливое, тормознутое говно, которое хрустит жестким диском, обновляется без спроса и вообще ведет себя как сволочь. У меня и PC нет, но объединять PC и Xbox в одну экосистему — это такой сраный фейл, что поискать надо.

Не знаю какую из платформ они хотят вытянуть за счет другой, мне не суть важно. Важно то, что для меня Windows уже почти два года не существует. Зачем мне кроссбай? Выйдет игра на PC, флаг в руки, но не надо делать из этого события, торжества слияния экосистем и прочего. Xbox One — действительно хорошая консоль и не надо её пачкать об этот ваш Windows, который кроме раздражения ничего не вызывает.

Microsoft нужно быть честными с игроками: они продали им железо, пообещав, что именно на нем и только на нем выйдут интересные игры. А потом сказали, что покупка консоли была не очень нужна. Вот люди возмущаются, а чего еще они ожидали?

Кстати, я думаю, что Quantum Break очень overhyped и ни черта не тянет на якорный продукт для платформы. Грешно писать рецензии по видео на Youtube, но тем не менее, геймплейные ролики меня совсем не цепляют. Может и вообще зря все эти волны народного негодования, если игра так себе, то какая разница на какой она платформе?

Die, iOS, die!!!!

IMG_0865Я вот не любитель старых теплых и ламповых технологий в повседневных мобильных устройствах, но, Apple, мать вашу так! Мне безумно не хватает iOS 6, в которой мой iPod Touch летал сказочной мухой, песни грузились в шесть секунд, а лагов и тормозов не было вообще.

Вот насколько хороши у Apple MacBook и iMac, настолько же отвратительны становятся мобильные устройства, причем с каждой новой итерацией iOS все сильнее и сильнее.

Сверстать плакат или буклет на Mac занимает раз в десять меньше времени, чем на Windows, где просто нет нормального софта «из коробки» для этих целей. Зато при элементарной загрузке песен из собственного магазина iPod умудряется запутаться в соплях. Естественно, под чутким и тормознутым управлением iOS 9.

Я вот очень надеюсь, что те, кто делают мобильную операционную систему не доберутся до OS X  никогда.

Коротко о две тысячи пятнадцатом

Итак, самое-самое:

  • Фотоаппарат: Fujifilm X-T10
  • Фильм: нет такого
  • Сериал: Gotham / Fargo / Jessica Jones / Daredevil
  • Плейлист: вот он какой
  • Алкоголь: Monkey Shoulder / Jim Beam Red Stag
  • Игра: Rise of the Tomb Raider / Batman: Arkham Knight
  • Файтинг: Mortal Kombat X / Killer Instinct
  • Не успел: Witcher 3
  • Девайс: Nexus 5X / Xbox One
  • Страна: все еще Италия
  • Гитара: Epiphone G400 Pro
  • Спорт: не бросил и не собираюсь
  • Разочарование: люди лидируют, как всегда
  • Открытие года: Архыз
  • Челлендж: английский с дочкой
  • Приключение года: уехать в Краснодар на 7 часов, чтобы остаться там на два дня, гулять по вечерней Красной и пить вино.

Может чего и забыл, но примерно все было так.

Линейка эксклюзивов для Playstation 4 в 2016

Sony опубликовала ролик с линейкой игр на 2016 год, неплохо, но вот мне действительно интересны только Horizon Zero Dawn, Hellblade и Uncharted 4: A Thief’s End. Еще есть The Last Guardian, но сильно боюсь, что ожидания от игры завышены, разработка мучительно затянута, и может получиться средняя такая игра с механикой десятилетней давности. А вы что думаете?

Теория файтингов

Файтинги считаются сложными и почти что профессиональными играми, куда новичкам вход заказан. Может и так. Но в каждом правиле есть свое исключение. Игрок может считать фреймы, делать ультра-комбо на 25 ударов и рвать на части профи. Но как только против него выходит абсолютный новичок — игрок со стажем проигрывает.

Fri_Dec_25_23-36-39_UTC2B0300_2015

Дело в том, что новичок вообще ничего не знает, он не действует по каким-то паттернам, вообще непонятно что он вытворит в следующий момент. И получается, что ты прыгаешь вокруг него как кенгуру, крутишь финты, а противник банально долбит тебе в бубен одним ударом. Я вот вчера с женой в Killer Instinct сыграл, она его второй раз из-за моего плеча видела. Из семи боев я выиграл один. Такая вот интересная математика.

Rise of the Tomb Raider [Xbox]

С удовольствием прошел Rise of the Tomb Raider.  Для меня это, пожалуй, экшен года. Здесь хорошо всё: от графики и мира, до её, игры, продолжительности. Рецензенты часто поругивают сценарий, но вот я бы не стал так сильно крутить носом, тем более финал игры дает хорошую стартовую площадку для последующих приключений. Кроме того, сюжет раскрывается не только в роликах, но и в подробном изучении записей из тайников, а это добавляет массу деталей в историю.

tr3Rise of the Tomb Raider отлично сбалансирована, к финалу мы, как водится, покрепче чем вначале, но при этом Лару могут все так же убить с пары или тройки удачных выстрелов. Пропорция между акробатикой и перестрелками тоже практически идеальная, особенно это заметно после недавнего перепрохождения Uncharted 2 — там был больше шутер, чем охотник за сокровищами.

Tomb Raider

Но самое ценное, что может подарить игра — это моменты, которые потом никогда не забудутся. Это встреча с первым медведем, пробежка по рушащемуся подземелью (по интенсивности похожая на сумму трёх частей «Индианы Джонса»), ручной выделки пазлы и ландшафты и почти слепая схватка с отрядом солдат в задымленной комнате.

Ещё не все потайные подземелья пройдены, не все секреты разгаданы до конца. Даже после финала игра не оставляет нас, причем это сделано гармоничнее чем в первой части. Ну и я уже потихоньку потираю руки, ожидая январский DLC.