Коротко о две тысячи пятнадцатом

Итак, самое-самое:

  • Фотоаппарат: Fujifilm X-T10
  • Фильм: нет такого
  • Сериал: Gotham / Fargo / Jessica Jones / Daredevil
  • Плейлист: вот он какой
  • Алкоголь: Monkey Shoulder / Jim Beam Red Stag
  • Игра: Rise of the Tomb Raider / Batman: Arkham Knight
  • Файтинг: Mortal Kombat X / Killer Instinct
  • Не успел: Witcher 3
  • Девайс: Nexus 5X / Xbox One
  • Страна: все еще Италия
  • Гитара: Epiphone G400 Pro
  • Спорт: не бросил и не собираюсь
  • Разочарование: люди лидируют, как всегда
  • Открытие года: Архыз
  • Челлендж: английский с дочкой
  • Приключение года: уехать в Краснодар на 7 часов, чтобы остаться там на два дня, гулять по вечерней Красной и пить вино.

Может чего и забыл, но примерно все было так.

Линейка эксклюзивов для Playstation 4 в 2016

Sony опубликовала ролик с линейкой игр на 2016 год, неплохо, но вот мне действительно интересны только Horizon Zero Dawn, Hellblade и Uncharted 4: A Thief’s End. Еще есть The Last Guardian, но сильно боюсь, что ожидания от игры завышены, разработка мучительно затянута, и может получиться средняя такая игра с механикой десятилетней давности. А вы что думаете?

Теория файтингов

Файтинги считаются сложными и почти что профессиональными играми, куда новичкам вход заказан. Может и так. Но в каждом правиле есть свое исключение. Игрок может считать фреймы, делать ультра-комбо на 25 ударов и рвать на части профи. Но как только против него выходит абсолютный новичок — игрок со стажем проигрывает.

Fri_Dec_25_23-36-39_UTC2B0300_2015

Дело в том, что новичок вообще ничего не знает, он не действует по каким-то паттернам, вообще непонятно что он вытворит в следующий момент. И получается, что ты прыгаешь вокруг него как кенгуру, крутишь финты, а противник банально долбит тебе в бубен одним ударом. Я вот вчера с женой в Killer Instinct сыграл, она его второй раз из-за моего плеча видела. Из семи боев я выиграл один. Такая вот интересная математика.

Rise of the Tomb Raider [Xbox]

С удовольствием прошел Rise of the Tomb Raider.  Для меня это, пожалуй, экшен года. Здесь хорошо всё: от графики и мира, до её, игры, продолжительности. Рецензенты часто поругивают сценарий, но вот я бы не стал так сильно крутить носом, тем более финал игры дает хорошую стартовую площадку для последующих приключений. Кроме того, сюжет раскрывается не только в роликах, но и в подробном изучении записей из тайников, а это добавляет массу деталей в историю.

tr3Rise of the Tomb Raider отлично сбалансирована, к финалу мы, как водится, покрепче чем вначале, но при этом Лару могут все так же убить с пары или тройки удачных выстрелов. Пропорция между акробатикой и перестрелками тоже практически идеальная, особенно это заметно после недавнего перепрохождения Uncharted 2 — там был больше шутер, чем охотник за сокровищами.

Tomb Raider

Но самое ценное, что может подарить игра — это моменты, которые потом никогда не забудутся. Это встреча с первым медведем, пробежка по рушащемуся подземелью (по интенсивности похожая на сумму трёх частей «Индианы Джонса»), ручной выделки пазлы и ландшафты и почти слепая схватка с отрядом солдат в задымленной комнате.

Ещё не все потайные подземелья пройдены, не все секреты разгаданы до конца. Даже после финала игра не оставляет нас, причем это сделано гармоничнее чем в первой части. Ну и я уже потихоньку потираю руки, ожидая январский DLC.

Xbox One

xbox

Я вот не могу назвать себя фанатом Sony, но уже лет 10 основной игровой платформой для меня был Playstation. И вот я решил заглянуть на чужую территорию, благо есть достойный повод: Rise of the Tomb Rider (временно эксклюзивный для Xbox).

Что дает покупка Xbox сегодня? Для меня это доступ к классической линейке игр с этой платформы. Стоит учесть, что Microsoft относится к переизданию своих хитов с большим старанием нежели Sony. Там где Sony добавляет либо совместимость с PS4 либо просто текстуры в высоком разрешении, Microsoft переделывает графику чуть не с нуля. Взять тот же Gears of War Ultimate Edition — это же практически новая игра, все сюжетные ролики переделали, Halo, которое вышло еще на первом Xbox, тоже переделали заново. У Sony из удачных ремастеров такого уровня могу назвать пожалуй Final Fantasy X/X-2. И то, можно было сделать значительно лучше.

Поэтому, покупая Xbox,  мы получаем доступ к классической линейке Halo (1—4) и Gears of War после ремастеринга. Специально ничего не говорю про обратную совместимость с играми на X360, это больше бонус для фанатов. Из эксклюзивных релизов на нынешнем поколении мне интересны Killer Instinct, Rise of the Tomb Rider, Halo 5, Titanfall, выходящий скоро Quantum Break и где-то в конце года будет Scalebound. В этом абзаце игр хватит на пару лет вперед.

tr1

Теперь о самой консоли. Больше PS4, зато абсолютно бесшумная. Интерфейс странноватый, но Microsoft иначе не может, не их это конек. И у нее действительно очень удобный геймпад, лучше чем у Sony. Если решите покупать, то берите лучше сразу с диском на 1 терабайт, игры на всех современных платформах очень прожорливы в плане жесткого диска.

В качестве итога: считаю что я правильно не покупал первый Xbox и X360. Теперь главные игры оттуда доступны на нынешнем поколении + эксклюзивы. А вот покупкой Xbox One доволен, теперь можно получить от платформы Microsoft лучшее за почти 15 лет её существования.

Uncharted: Натан Дрейк. Коллекция. Специальное издание

Я, как и обещал, купил. Не удержался и сразу бросился… Скачивать патч!

patch

В эпоху PS3 мы начали привыкать, что к консольным играм есть патчи, а на этом поколении консолей мы привыкли к заплаткам гигабайтных размеров (да еще и в день релиза).

В итоге запустил самый первый Uncharted. И он все еще убер-клевый и вообще отлично выглядит. Незаметно для себя за два вечера пробежал 60% игры, как говорят в народе, «в охотку». В итоге, очень доволен покупкой.

Выкладываю ссылки на несжатые скриншоты в PNG.

Ганнибал, Натан Дрейк, Бумажная Хреновина и El Capitan

hannibal

Начнем с того, что третий сезон «Ганнибала» принес разочарование. До пятой или шестой серии это был неуместно затянутый, но очень красивый фильм. А потом, видимо в связи с закрытием сериала, быстро и бюджетно в павильонных ситкомовсих декорациях нам общими словами пересказывают «Красного дракона». Лучше бы не снимали третий сезон вовсе, а закончили на втором.

 

UNCHARTED

Переиздание всей трилогии Uncharted штука хорошая, но я решительно не вижу в демо улучшений для PS4. Стабильный FPS 60 кадров в секунду — это же не самое главное. Uncharted была одной из красивейших игр для PS3, system seller, поэтому от переиздания ждешь чего-то особенного, но, кажется, зря. Но думаю возьму, отоварю купоны из розничной сети электроники. Ну и, понятно, тем кто не играл совсем — к покупке обязательно.

 

Tearaway

Посмотрел демо Tearaway («Сорванец» в русской локализации) для PS4. Мне кажется, в Media Molecule думают, что говорить несвязный набор фраз — это хорошая форма сказочной завязки, так вот нет. Это скучно и глупо, это не нарратив, а болтовня, дайте мне поиграть, не надо разводить какие-то глупые бессмысленные нюни. Или если вы делаете игру для дошкольников, то хоть взрослых предупредите, чтобы не трогали. Демо даже не прошел до конца, бросил где-то возле очередной бумажной пальмы. А ведь LBP был классный.

 

El Capitan

И, наконец, долгожданный релиз OS X El Capitan, который принес мне действительно удобную и полезную возможность этакого split screen между приложениями, а заодно необходимость переустановить свежие драйвера принтера и сканера. Ощущения от апдейта приятные, полет нормальный, происшествий нет.

Dishonored Definitive Edition [PS4]

Dishonored® Definitive Edition_20150829121724

Не могу заставить себя пройти до конца красивый, но скучный The Order: 1886, поэтому Dishonored Definitive Edition пришлась как нельзя кстати. Здесь тоже альтернативная реальность, станки работающие на китовом жире, заговор теневого правительства и все, что причитается хорошей игре. А ещё есть тут какая-то магия, которая сразу цепляет игрока.

Dishonored® Definitive Edition

Самое главное, что для этого совершенно не нужна графика, которая будет совершенно неотличима от реальной жизни. Здесь все немножко угловато, нарочито гротескно, и при этом очаровательно. Игру делают не миллиарды полигонов, а симбиоз отличного арта, сюжета и пряморуких программистов.

Dishonored® Definitive Edition

И вот что интересно, в The Order: 1886 я чувствую себя посторонним наблюдателем, зато в Dishonored я сразу растворяюсь в атмосфере и пропускаю игру сквозь себя. Dishonored — хорошая игра.

Mortal Kombat X

Mortal-Kombat-X-Scorpion

Про Mortal Kombat можно говорить бесконечно долго. Для меня это были оригинальные части с первой по третью. И вот теперь десятая.

С MK я познакомился в 1993 году, у моего одноклассника был компьютер с 486 процессором и необходимыми четырьмя мегабайтами памяти. Мы играли по очереди часами напролет, обычно нас собиралось трое или четверо. В том же году появился божественный MK2, который мы также заиграли до дыр на том же самом компьютере.

mk3

MK3 мы впервые увидели на игровом автомате в 1995 году в Германии, и не просто увидели, да еще и поиграли. Я бы даже сказал, выступили в международном киберпоединке. Дело в том, что какой-то гражданин уже стоял за автоматом, а мы на ломаном немецком и не менее ломаном английском предложили ему поединок с живым соперником. В итоге, наш обладатель 486 процессора начистил виртуальную физиономию противника со счетом 3:2 или что-то вроде этого. А потом у нас кончились деньги и мы отчалили. Но сам факт!

Потом серию люто лихорадило и я к ней охладел, хотя, честно, пытался снова полюбить. MK3 тихонько жила у меня на жестком диске собственного уже компьютера, дожидаясь своего часа. И дождалась. Сколько поединков с моей будущей женой мы там провели, страшно подумать. Пожалуй, второй такой игрой, которая нас обоих отправляла в неконтролируемый игрозапой, была Heroes of Might and Magic III.

Mortal Kombat X

У меня дома появилась PS2, потом на смену ей пришла PS3, и вот теперь уже PS4 перемалывает полигоны в моем кабинете. А полюбить MK заново не получалось. Я честно скачал демо MK9, но оно совершенно не зацепило. И уж точно я не ждал десятую серию, и, как оказалось зря.

Это как прыжок веры, когда просто понимаешь, что это нужно, правильно и сработает здесь и сейчас. Пошел и купил. Mortal Kombat X шикарен. Тут и графика и кровища и все-все что мы любим в этой игре, но, самое главное, хотя может это и субъективно, но в ней есть душа. Та самая душа, которая была в MK 20 лет назад. Звучит сентиментально, но редко встретишь игру, где хочется заучить все эти комбо и fatality, чтобы навалять оппоненту по первое число, да еще и красиво.

New Nintendo 3DS XL

Я все еще не очень понимаю зачем ей c-stick, но с уверенностью могу сказать одно:

На этой консоли я могу играть в 3D и не выплакивать свои глаза через 3 минуты. Это самая удачная итерация из всего поколения 3DS с самым удачным 3D.

Etrian Odyssey Untold: The Millennium Girl [3DS]

Неожиданно для себя залип в лютой и крутой ролевой игре Etrian Odyssey Untold: The Millennium Girl. К слову, она наименее хардкорная из всех частей Etrian Odyssey, что идет ей на пользу.

Перемещаемся «по клеточкам», как, например, было во всем известной Legend of Grimrock, пошаговые бои проходят в стандартном jRPG стиле и, самое главное, самостоятельно рисуем карту подземелий. В городе ждет своя лига, магазин со снаряжением, постоялый двор и выдача заданий. Звучит сильно просто, но при этом все очень интересно и за уши не оттащить.

Новичкам лучше выбирать самый легкий уровень сложности, это бережет нервы и позволяет получить удовольствие от игры. Заодно не придется откусывать от злости очередной кусок 3DS, когда игрока опять размажет по живописной полянке упитанный монстр.

В итоге я провел за игрой часть субботы и половину воскресенья, и безумно доволен покупкой. Демо доступно в Nintendo e-Shop.