Darksiders [PS3]

Ну я поиграл пару часов и хочу сказать, что авторы, конечно, таскали удачные находки из разных игр, особенно досталось God of War. Но вы знаете, это игру не портит. Отличный дизайн уровней, вменяемая сложность и приятная картинка. Там разве что первые три минуты скучноваты, а потом все в полном порядке.

Лет шесть назад, когда Миша Бескакотов ушел редактировать PSM, мы с ним общались в icq по поводу PS2. Я тогда был ПК-адептом, не по идиологическим изображениям, как православные гэймеры, а по ленивому пути. Ну вот я и спросил у Михаила, на кой ему сдалось консольное издание. И он ответил, что PS2 — эта такая здоровская штука, легкая, в чем-то даже необязательная, но при этом жутко интересная. Все эти эпитеты в полной мере подходят для Darksiders.

Понятно, что 10/10 от Play US Magazine с обложки игры действительности не соответствуют, это оценка для уникальных игр. Но сделать хорошую ретроспективу того, что произошло в жанре за последние несколько лет — это вам не хрен собачий, 8/10 господа честно заслужили.

P.S. Демо Heave Rain не сносит крышу к чертям, но при этом дает понять, что с QuanticDream все в порядке и игру надо покупать.

Запись опубликована в рубрике Игры. Добавьте в закладки постоянную ссылку.

Добавить комментарий