Skyrim — лучше поздно, чем никогда

19.02.2017_11-45-38
Со времен Morrowind хочу попробовать играть каджитом, но каждый раз не пробую.

Я самым решительным образом пропустил TES V: Skyrim в 2011 году. На консолях он немного прихрамывал, а игрового компьютера у меня нет почти десять лет. На исходе 2016 вышло обновленное издание для современного поколения консолей и пропускать его было нельзя. Я создал рэдгарда с бородой и ирокезом, после чего сделал шаг вперед.

Skyrim — это игра про исследование мира, сражения тут вторичны. Поймите правильно, боев хватает, всегда есть какое-нибудь заброшенное подземелье или лагерь разбойников, чтобы хорошенько размяться, но есть масса других игр, про бои и зачистку лабиринтов, и сделаны они не хужа, а может даже и лучше. Фишка Skyrim в другом.

19.02.2017_11-44-41
Почему  в игру не добавили фоторежим?

Вокруг постоянно разворачивается тысяча историй, многие из которых могли бы вполне стать базисом для отдельной игры. Достаточно по дороге забрести в маленький городок на четыре дома, и уже через пять минут можно оказаться в центре эпического сюжета про любовь, вероломных вампиров и трагедии о превращении охотника в жертву. Расследовать убийство, написать поэму, стать асассином, построить дом, охотится на мамонта, освоить кузнечное дело, принять сторону мятежников, тайком пробраться в чужое посольство, сделать пластику лица — это лишь часть возможностей, а ведь еще есть линия основного квеста. Bethesda в каждой из игр серии The Elder Scrolls строит мир для жизни, а не виртуальное развлечение. С каждым разом выходит круче и круче.

19.02.2017_11-45-07
Обновленная версия выдает шикарную картинку на 60 кадрах в секунду.

Технически все выполнено хорошо, о настоящем возрасте игры напоминют только чуть грубоватые модели персонажей. Бескрайние просторы действительно бескрайние, на закат можно любоваться бесконечно, ветер, снег и дождь ощущаются чуть ли не кожей. Я вообще иногда удивляюсь, как такая большая и сложная игра живет и дышит, а не разрушается под собственным весом. Skyrim претендует на полторы сотни часов игрового времени. И точно их получит.

 

Lords of the Fallen — хорошая игра, в которую вы не играли

Я уверен, что вы много раз видели ее на распродажах, а если вы подписчик Live Gold и PS Plus, то игра давно была выдана вам задаром и пылится в библиотеке. Но никому в голову не пришло ее загрузить или тем более начать играть.

Lords of the Fallen — это такая очень лайт версия серии Souls, с непритязательным сюжетом и простой системой развития персонажа. Для большинства игр это звучит как перечень недостатков, здесь же пошло на пользу — у разработчиков получилось добротное и незатянутое фэнтезийное приключение.

04.02.2017_18-18-20
Боссы не восхитительно безумные, но требуют индивидуального подхода.

Идем, лупим нечисть (мелких, маленьких, больших, огромных), в сюжетно-важных местах происходит поединок с боссами. Сама боевка опять же завязана на выносливости или магии (если вы решили играть колдуном), противников и их повадки неплохо изучить, нахрапом тут не проскочишь. Естественно, атаки боссов представляют из себя поведенческие паттерны, изучив которые, вы их (боссов) быстро, а может и не очень, одолеете.

Стоит также вложить часть опыта в магию, благо заклинаний совсем мало, а колдовство сильно облегчит прохождение. Особо полезен «Таран» — наносит урон издалека, ближе к финалу способен моментально уложить приведение, которое обычно приходится ковырять любимым топором раз 15.

04.02.2017_16-12-45
Графика вполне приличная, так и не скажешь, что игра из 2014 года.

А еще в игре есть руны. Ими можно усиливать броню и оружие, это бесплатно и не навсегда, поэтому можно ставить эксперименты бесконечно. Занимается этим странный потусторонний кузнец, история которого особо не раскрыта, хотя вот видно же что планы были. Вообще, иногда кажется, что играешь в пилот хорошего сериала, разработчики ведут нас по игре и говорят: «Смотрите, вот мы как можем и сможем сделать больше при достойном бюджете, а пока чем богаты тем и».

04.02.2017_16-13-39
Мистический подпространственный кузнец.

Визуально игра вообще прекрасная. Полный набор эффектов освещения, отличный дизайн уровней, враги классные — все действительно очень хорошо скроено. А еще «бесшовный» мир, правда небольшой, зато детально проработанный.

Одно прохождение занимает около 20 часов, а часть запертых сундуков указывает на то, что желательны несколько прохождений разными классами. А почему бы и нет, может быть еще через год попробую.

05.02.2017_15-18-51
Эффектные ракурсы и объемное освещение практически на каждом шагу.

Эпилог: хорошая игра на 3-4 вечера. И особенно здорово, что Lords of the Fallen у вас уже наверное есть. Просто нажмите кнопку «Загрузить», а потом «Запустить».

Dark Souls II — второе прохождение

mimic

Во-первых, хочу объяснить зачем я вообще затеял перепрохождение. В свое время это была первая моя игра из Souls серии, поэтому я шарахался от каждого зомби, боялся прокачивать оружие в ожидании еще более крутого меча, ну и вообще знакомился с правилами мира. Ко всему прочему пропустил все три дополнения и криво качал персонажа.

Во-вторых, я сменил платформу. Почти год прошел, я совершил комбинацию по продаже игры для PS4 и покупке на новогодней распродаже версии для Xbox One. Причина проста — PS4 сильно шумит, Xbox вообще не отсвечивает, игра залочена на 60 FPS, поэтому была выбрана наиболее комфортная версия. Кстати, на PS4 падал FPS на локации «Храм Аманы», а на Xbox такой пакости не наблюдалось.

28.01.2017_11-51-15

Игра была пройдена за 86 часов. Что изменилось лично для меня? Ощущения. Игра перестала казаться очень мрачной. Это совершенно не утренник с подсолнухами, но ушло чувство безысходности, а его место заняло ощущение челленджа. Я старательно обшаривал уровни, искал секреты, экспериментировал с прокачкой оружия. Иными словами, я получал удовольствие.

Отдельно хочу затронуть дополнения. Они шикарные, чуть злее чем основная игра, и почти каждое представляет из себя головоломку, которую так интересно распутать. Стоило заново перепройти игру, чтоб попасть в каждую дополнительную локацию. Каждый босс — эпический, каждая победа — взрыв эмоций.

Общий итог. Игра шикарная и, скорее всего, если у кого и вызывала спорные чувства, так это из-за продолжительности — даже без дополнений DSII требует примерно на четверть больше времени чем первая или третья часть.

Ну и немного дополнил свой плейлист с прохождениями боссов, можно посмотреть ниже.

Nioh – последнее демо

Nioh — черт рогатый

Было уже две демоверсии, которые (уж не знаю почему) мне совершенно не зашли. То ли игра была сыровата, то ли настрой был не тот, уже не важно. Last Chance Demo мне понравилось, главное не спешить и разобраться в игровой механике.

По сути здесь использованы принципы Dark Souls (бесконечные смерти и возрождения, похожие схватки и масса других общих мест), но есть некоторые отличия, которые меняют привычный ритм игры. Вместо параметра «выносливость» здесь присутствует «энергия ки», но дело вовсе не в смене названия. Если в Souls выносливость расходовалась полностью, игрок терял возможность совершить быстрое уклонение или нанести удар. Если «ки» упала до нуля, то мы не только не можем ударить или отскочить, мы вообще на некоторое время теряем подвижность. А это шикарное окно для атаки. Поэтому всегда следите за тем, чтобы не «уйти в ноль».

С другой стороны, выносливость в Souls нельзя было мгновенно восполнить, а «ки» — можно. Если во время выполения серии ударов нажать нужную кнопку в правильный момент, то энергия частично восстанавливается, что позволяет либо нанести еще пару ударов, либо сделать отскок в сторону. Выглядит это примерно так:

Бои получаются очень быстрыми и динамичными. Также доступно оружие дальнего боя, луком хорошо выманивать противника, мушкетом сносить голову, а аркебуза  — вообще оружие массового поражения. Но стрел и зарядов очень мало, поэтому использовать их лучше при крайней необходимости.

Еще игрок может задействовать нечто вроде суперспособности, когда индикатор ударов в левом углу экрана заполняется. В этот момент персонаж неуязвим и огненная шкала энергии расходуется либо на удары или поглощение урона. Выглядит это так:

Ролевая система Nioh достаточно понятная, навыки и характеристики не вызывают вопросов, равно как и доспехи с оружием. У кузнеца можно делать массу манипуляций с амуницией, совершать покупки и даже разбирать предметы на части. Приятная мелочь — если случайно продали редкий или нужный предмет, то его можно выкупить обратно по той же цене, к обратному выкупу доступны 20 последних проданных предметов.

Ну и, наконец, босс. Он сложный, единолично я ему не смог снести больше половины шкалы здоровья. А еще он страшненький.

Nioh Demo — Босс

Пришлось призвать на помощь другого игрока, и вместе мы одолели мерзкого гада. Принцип похож на Souls, только «заказать» призыв можно лишь у алтаря (аналог костра), а это не очень удобно.Вообще босс кажется слишком сильным, и не совсем ясно как его проходить одному, особенно если не заниматься фармингом для прокачки. Так или иначе, игрок явился:

Каков итог? Игру я покупать буду точно, но не факт что на старте, особенно учитывая последние тенденции на рынке. С другой стороны, в нее хочется играть именно на старте, когда много игроков онлайн и мало спойлеров, поэтому вполне могу передумать.

Что такое зимний отдых?

Desktop-Dark-Souls-2-HD-Backgrounds

Это прохождение Dark Souls II на Xbox. Ну, в смысле, это была моя первая игра из серии, я проходил ее как испуганный сурикат и тормоз. А тепрь я, уже умудренный опытом, играю в удовольствие, сую нос во все темные углы, лезу на рожон, но не так чтобы дохнуть раз в 30 секунд.  Вообще иначе игра воспринимается.

Чайная история

Я вот очень люблю кофе. И чай я люблю не меньше. И чай люблю хороший, а вот эту пыль из пакетиков чаем никогда не назову. Шел тут на днях я по местечковому моллу, смотрю, магазин «Унция». И прям жутко мне ассама захотелось, аж до чертиков просто. Зашел, поинтересовался какой ассам есть. Мне в нос потыкали тремя разными колбами, и, судя по оттсутствию выраженного аромата, давно там чай лежит. А ассама хочется же.

Ткнул по барской привычке в самый дорогой, раз аромата нету, черт с ними с 500 ₽ за 100 грамм, наверное вкусный будет. А улыбчивая продавщица мне говорит, что «Унция» они не просто так, а цены у них тоже за унцию и 100 грамм будут стоить 1500 ₽.

00-01591_stamm_1

Посмотрел я на нее с печалью и сказал, что не надо ничего. Потому как даже в Вене, в дорогом районе Марияхильф, отличный и душистый чай ассам стоит €5 за 100 грамм, а это в 4 раза дешевле. И лучше я его там позже куплю, чем сейчас поддержу отчественный «бизнес», который построен на принципе впаривания дешевки по цене парахода. Такая вот мещанская зарисовка.

Netflix vs Амедиатека

Я подписан на Netflix почти год, а вот на днях решился на подписку Амедиатеки. Ну и считаю должным рассказать о плюсах и минусах.

Контент: У Netflix обширная медиатека, но там до сих пор мало видео на русском, а некоторые (вроде бы обязательные) вещи отсутствуют. Скорее всего это связано с лицензионными ограничениями. У Амедиатеки выбор значительно меньше, но большинство сериалов достаточно актуальны, а в обойме присутствует уберпопулярная «Игра престолов». И там и там доступен пробный период, поэтому оценить масштабы медиатеки можно не оплачивая подписку.

Качество: Качество трансляции у Netflix на голову выше чем у Амедиатеки, видео не зависает ни на SmartTV, ни на мобильных устройствах. У Амедиатеки стабильные проблемы утром и поздним вечером, видео может начать «земерзать» на всех возможных устройствах, и не важно какой у вас провайдер. Вызвано ли это перегрузкой серверов трансляции или просто кривыми руками программистов — это мне не важно. Важно то, что пользуясь Амедиатекой вы должны быть морально готовы не получить ваше видео по запросу по совершенно неясным причинам. Например, у меня сутки просто не включалась вторая серия The Affair, а потом заработала. И еще: картинка у Netflix значительно лучше.

kong
Когда видео из Амедиатеки не грузится.

Сервис: Амедиатека запоминает отсмотренные серии, но это работает только в браузере. Приложение для SmartTV, которое по идее значительно важнее для пользователей, работает и, пожалуй, это все что можно о нем сказать. Оно не помнит отсмотренных серий, место остановки воспроизведения, ну и периодически ничего не хочет показывать. Зато можно скачать контент на устройство, да и мобильное приложение вполне приличное.

[Обновлено!] При скачивании на устройство серий в приложении Амедиатеки следует учесть, что если вы покинете пределы России и подключитесь к сети, то все загруженные серии заблокируются. Сервис предоставляется только на территории РФ. Странное решение, учитывая, что обычно контент загружают для просмотра в пути, скачал же я их в России, а смотреть-то почему могу только в ней?

У Netflix данные о просмотрах и месте остановки воспроизведения сохраняются на всех устройствах, недавно стала доступна возможность сохранения видео на телефоне/планшете для оффлайн просмотра, что крайне удобно. Плюс, работает система рекомендаций, которая может и не сильно эффективна, но все же приятна.

Smoking
Когда получаешь удовольствие от сервиса Netflix.

Какой вывод? Я бы хотел получить сервис у которого качество как у Netflix, а степень локализации как у Амедиатеки. Но, кажется, этого в ближайшее время не случится. Если английский для вас не проблема, то моя рекомендация — это Netflix. Там хоть понятно за что деньги платишь и нервы в порядке.

Почему вам нужен саундбар

10010118b

На самом деле, если у вас есть система 5.1 или 7.1, то конечно не нужен. Но если вы думаете, что телевизор способен своими динамиками издавать звук, то это заблуждение.

Маленькая история из личного опыта: я подключил саундбар, когда проходил в Dark Souls на NG+ локацию New Londo Ruins, а там, как известно, все устлано костями и черепами. Телевизор выдавал такое глухое похрустывание, но саундбар, кажется, начал передавать стук каждой косточки на земле, завывание ветра (которого вообще не было слышно раньше), да еще и с объемным звучанием.

Если вы любите хороший звук, но не хотите опутывать комнату проводами и развешивать колонки по углам комнаты, то саундбар примерно за 10000 ₽ — отличное компромиссное решение, с которым вы перестанете обкрадывать свои собственные уши.

Скидки на игры. Хорошо или нет?

Рождество и Новый год — золотой период для распродаж, но в году это не единственные сезоны скидок. Есть пасхальная, летняя, осенняя распродажи и еще несколько поменьше. Как покупателей, покупка по более низкой цене должна нас радовать, но в этом году политика скидок платформодержателей и издателей сильно изменилась.

Пару лет назад купить успешный ААА-тайтл с дисконтом 50% можно было не раньше чем через полгода, а то и год. В 2016 новая игра падает в цене буквально через 1-2 месяца с момента релиза, за редким исключением для игр от японских издателей. Получается, что ценность покупки снижается очень быстро, а для игр, в основе которых не лежит мультиплеер, терятся смысл покупки на старте.

xosale

В этом году я, например, купил по полной цене только Dark Souls III. Еще полтора десятка полноценных игр я приобрел с дисконтом 50-75%. И при этом мне всегда было во что поиграть, я совершенно не ждал год до заветной покупки. Forza Horizon 3 была куплена за 1500 вместо 4000 ₽ через 3 месяца после релиза, цена на Uncharted 4 упала примерно через такой же отрезок времени, коллекция Uncharted 1-3 упала в цене буквально через 1,5 месяца, даже Titanfall 2 и Battlefield 1 подешевели за месяц, переиздание Skyrim — за полтора, Doom — за два месяца, продолжать можно долго.

Следует учесть, что это не та распродажа, когда количество товара ограничено. Поэтому быть охотником за скидками на видеоигры легко и приятно. Меняется манера потребления. Выходит новая игра, и вместо того, чтобы бежать в магазин, игроки говорят себе: «Оу, отличная игра, подожду месяц и куплю за половину цены».

ps4sale

И мне вот интересно, это такая запланированная стратерия издателей, где просчитаны все эти поведенческие паттерны и заложена должная норма прибыли, или рынок игр стал рынком потребителя, когда игроки диктуют условия? Или в этом году слишком много ААА-тайтлов и они конкурируют между собой так, что невозможно долго удерживать цену?

В любом случае, чтобы заново научить нас покупать игры на старте, издателям придется сильно постараться.

Две тысячи шестнадцатый

Я вот решил коротенько самое интересное за год тут собрать, не потому что надо или модно, просто надо периодически майлстоуны делать, ну а привязка к календарю для меня вполне логична.

Bloodborne.full.1863529

Весь игровой год прошел под знаменем Dark Souls и Bloodborne. Это была эпическая битва: мне сначала наваляли в Bloodborne, потом я решил попробовать Darks Souls II (уповая на то, что он проще, ведь там есть щиты), проникся, восхитился свежей Dark Souls III, после чего (хвала режиму обратной совместимости Xbox One) прошел первую часть и полюбил навсегда. Ну а потом, естественно, вернулся в Bloodborne, чтобы отомстить за унижения молодости.

Также понравились: Doom, Inside, Gears of War 4, Forza Horizon 3, Titanfall 2 и старенький Fable II. Личный приз за особый вклад в индустрию: Demon’s Souls на PS3.

551031_original

Из кинопродукции доставили удовольствие Fantastic Beasts and Where to Find Them и сериал The Young Pope. При этом я множество фильмов пропустил в прокате, что весьма нехорошо. На новых «Звездных войнах» еще не был, но не думаю, что это сильно изменит картину мировосприятия.

Личный кинофаворит — сервис Netflix, благодаря которому пересмотрел Breaking Bad (и много всего прочего).

tumblr_o96fbdsh0O1qdynelo1_1280

С музыкой все проще: альбом года — Red Hot Chili Peppers «The Getaway», открытие года — The Kills.

xbox-one-s-v-komplekte-s-minecraft-500-gb

Ну и девайс года — Xbox One S. Она круто выглядит, некоторые тайтлы покупать выгоднее именно на этой платформе, а программа обратной совместимости позволяет запускать игры, которые не успел попробовать в прошлом поколении консолей.

Браузер 2016 — Vivaldi.

А как дела у вас?

И снова о Dark Souls

Dark Souls X360 Screen

Я вот, извините, снова про Souls. Хоть я и проходил эти игры в странном (2, 3, 1) порядке, позвольте заметить, что это одна из величайших и лучших игровых вселенных за черт знает сколько лет. Я с конца февраля играю практически только в Souls серию, в сторонке лежат Quantum Break и Uncharted 4, суммарно наиграно часов под 200 и вообще не надоедает.

Если вы маргинально-счастливый владелец Xbox One, то вам доступна первая часть игры по программе обратной совместимости, на этой неделе скидки на Dark Souls и крутейший DLC к ней, всех дел на 500 рублей или около того. На PS4 вариантов нет, на PS3 нужно купить игру на диске (что практически нереально), поэтому быть владельцем Xbox иногда прямо таки отлично.

Dark Souls X360 Screen

Так вот. Первая часть спустя 5 лет выглядит бодрячком, играется не хуже чем недавно вышедшая третья часть, и держит у телевизора прямо клещами. Это очень цельная игра с исключительно потрясающим дизайном всего, восхитительное приключение, которое не хочется завершать. И здесь еще вполне теплится жизнь, иногда удается призвать живых игроков в помощь, PvP вообще живее всех живых.

А еще тут практически идеальный баланс боссов. Финальный Gwyn, конечно полная скотина, но остальных вполне можно одолеть одному, ну или при помощи компьютерного напарника (вторая часть, например, сильно грешила на этот счет). Застряли на боссе? Иногда надо просто остановиться и включить мозги. Может стоит надеть доспехи полегче (или наоборот, как с Nito, потяжелее), взять другой щит и сменить катану на смертоносную косу? Для убийства Stray Demon пришлось вообще снять доспехи, скорость была важнее.

Dark Souls дает каждому игроку свой уникальный опыт. Тут постоянно творятся тысячи историй побед и поражений. Кто знает, может быть я даже нашел свою идеальную игровую вселенную.

Quantum Break [Xbox One]

Sat_Apr_9_12-26-30_UTC2B0300_2016 (1)

С Quantum Break у меня сложно как-то все выходило. До выхода игры я вообще сомневался, что её механика будет работать, все геймплейные ролики меня не сильно впечатляли. История с выходом игры на Windows 10 меня мало волновала по причине отсутствия PC как такового. Потом покатилась волна журналистского хайпа про то что это must-have и «прошел на одном дыхании», а потом Microsoft посулила Alan Wake (который я пропустил) в качестве подарка за предзаказ. В итоге, отринув сомнения, игру я купил.

В день релиза у меня все активировалось и я начал играть. Первый акт достаточно водянистый, не знаю с чего сильно патоку лили популярные игрожурналисты. Сериальные вставки тоже не очень радовали, слишком мало экшена, слишком затянуто. А вот сама механика управления временем очень даже работает, причем отлично. Все настолько естественно и true to life, насколько это возможно для фантастического сюжета.

Второй акт был значительно лучше, да и «кино» стало динамичнее. А потом 12 апреля случился релиз гениальной и самой лучшей на свете Dark Souls III, и игру я отложил.

Вернулся в QB я сегодня, и на одном дыхании прошел третий акт, который оказался еще лучше, как и очередная серия телепостановки. Стало действительно интересно.

Sun_May_8_17-26-45_UTC2B0300_2016

Это абсолютно не идеальная игра, недочетов масса, достаточно того, что в пределах локации не всегда можно вернуться назад, хотя сюжетных и прочих препятствий этому нет. Просто вместо «лево» выбрал «право», а в итоге пара кабинетов оказались необследованными. Все эти электронные письма и прочие документы важны и нужны сюжету, но в первых двух актах с этим явно перебор. Ну и графический движок не без странностей, подгрузка текстур там какая-то рандомная просто.

Quantum Break — хорошая игра, которая хоть и медленно стартует, но потом разгоняется до правильного ритма и начинает доставлять удовольствие игроку. Это не систем селлер, вы не наиграете в него 100 часов, но при этом, игнорировать игру совершенно не стоит. Может не за полную цену, а со скидкой на рождественской распродаже, купите обязательно.

Dark Souls III — New Game +

ds3ngplus

Не могу похвалиться платиновым трофеем, но тем не менее прошел игру во второй раз. Удовольствия не меньше чем в первый раз, получил true-финал и нашел несколько маленьких «белых» пятен после первого прохождения. Скорее покупайте, если вы еще не.

Dark Souls III

ds3_2

Естественно, не купить в день старта продаж DS3 я не мог, поэтому приобрел и тут же стал играть. Если вы не в курсе, что такое Dark Souls или слышали, что это жуткая игра, где игрока обижают и убивают, то прочитайте следующие пару абзацев.

Dark Souls III — это вершина эволюции Souls вселенной. Совершенно необязательно играть в предыдущие части, каждый раз это разная история. DS3 гениальна, по-хорошему сложна, в ней есть интересный мультиплеер для совместного прохождения и PvP. Это та игра, которую лучше не скачивать из торрентов, потому что онлайн тут очень важен (подсказки других игроков и помощь в прохождении боссов). Здесь нет сюжета, который излагается «в лоб», детали возникают из разговоров с NPC и при исследовании мира. Но самое главное, что для меня это действительно лучшая RPG за не знаю сколько лет.

ds3_1

Если вы слышали, что DS3 очень сложна, то не пугайтесь. Да, это не тот случай, когда вас таскают за руку, развлекают и смотрят, чтобы монстры вас не обижали, ведь вы же заплатили деньги за игру! Просто остановитесь на секунду, задумайтесь над тем, что не стоит вбегать в комнату, где вообще неизвестно что может находится. Не размахивайте мечом без остановки, научитесь отступать, иначе кончится выносливость. Именно попытка сделать ещё один лишний удар приводит вас к поражению. Читайте подсказки от других игроков. Не бойтесь умирать. Не пытайтесь проскочить уровень за один заход. Еще раз не бойтесь умирать, просто будьте внимательны: обычно локации разделены на несколько логических сегментов, в каждый из которых вы можете открыть короткий путь, чтобы быстро вернуться к месту прошлой неудачи и не перепроходить весь уровень заново.

Поймите одну вещь — DS3 это такое большое и восхитительное приключение. И, скорее всего, оно лучшее в этом году.

ds3_3

Ну если уж совсем боитесь играть, то посмотрите хотя бы эпические битвы.